Harvey Smith, som var kreativleder på Blacksite, har taget bladet fra munden og fortæller, at udviklingen af Blacksite var præget af kaos og stort tidspres.
Da der var et år til at spillet skulle udgives, var projektet kørt helt af sporet, fortæller en frustreret Harvey Smith, og uddyber så blev vi dunket i hoved oppefra som fortjent, og derfor blev resultatet at spillet blev givet videre til udgivelse, så snart spillet var spilbart.
Smith fortæller at holdet bag Blacksite arbejdede under stort tidspres, og at i et tilfælde fik vi kun 4 dage til at afslutte og finpudse et helt level.
Men på trods af den kaotiske udvikling er Smith alligevel tilfreds med udgivelsen, jeg vil give spillet 80 procent ud af 100, det er trods alt et sjovt spil, som driver satire på samtidens politiske situation.