David Edery fra Microsoft kan i dag afsløre at firmaet har forhøjet begrænsningen på 150 mb, på Xbox Live Arcade spil.
Det har længe været et stort problem for mange spiludviklere at lave et Arcade spil til Xbox 360, på grund af de meget strenge regler omkring hvor stort sådan et spil må være.
Et spil på Xbox Live Arcade har ikke måtte overskride 150 mb, en grænse som jo faktisk startede på 50 mb da Xbox 360 blev lanceret. David Edery fra Microsofts Xbox Live Arcade team kunne dog overfor GamesIndustry afsløre at denne grænse bliver løftet til 350 mb, for fremtidige udgivelser.
Grunden til ændring var det voksende pres fra mange udviklere til servicen. Edery holdte dog stadigvæk fast på at Microsoft helst stadigvæk at arcade spillene ikke skal blive så store produktioner, som de almindelige spil vi finder i butikkerne.