Trenched er det tredje spil, der udspringer af Double Fines interne projekt kaldet Amnesia Fortnights, som var en række sceancer, hvor Tim Schafer, stifter og ejer af Double Fine, delte firmaet op i fire mindre hold og gav dem 14 dage til at komme op med en spilprototype til et potentielt fremtidigt spil.
Trenched er et humoristisk Tower Defence spil, tilsat en god portion action hvor man selv får lov til at tage en aktiv rolle i kampene med at forsvare strategisk vigtige punkter mod bølger af angreb fra fjenden.
Læs anmeldelsen her