Spillet kan nok bedst betegnes som en hyldest til Mega Man serien, en serie som Capcom ejer rettighederne til, så derfor har han skabt Mighty No. 9, som altså er hans svar på en Mega Man fortsættelse. Spillet nåede sit mål på Kickstarter tilbage i september 2013, blot to dage efter kampagnen startede og har siden været under udvikling hos Comcept og Inti Creates.
Desværre har projektet været ramt af forsinkelser, senest i efteråret 2015 og nu er det blevet ramt af en ny. Forsinkelsen skyldes en fejl i matchmaking delen af spillet og da spillet udkommer til ikke mindre end 10 platforme, er det ifølge Inafune en større opgave at rette problemet da koden er forskellig på alle de ti platforme.
Kenji Inafune siger:
We have been working up until the very last moment to resolve these issues in order to make the February release, but it has become clear that we no longer have enough time to fix the issues and have everything prepared for release. There are two large reasons for this problem, one of them being the large number of platforms supported (the solution for each platform is slightly different) and the other stems from the fact that the engine we are using is no longer being updated which means adjustments for matchmaking and online code are being made manually (actually reprogramming parts of the engine by the dev team themselves). Unfortunately, this is all a result of miscalculations on the part of us, the development staff.
Mighty No. 9 skulle have været udkommet 9. februar, men står nu blot til en udgivelse til foråret 2016.