| |
| |
| Sid Meier's Civilization Revolution |
| 2. juni 2008 10:28 | Kommentarer (31) | Morten Skou |
|
Da jeg i forrige uge fik at vide, at jeg fik muligheden for eksklusivt at spille Top Spin 3, var min lykke gjort. Da jeg kort tid efter fandt ud af, at Civilization Revolution ligeledes var til stede, var begejstringen endnu større. Dog havde jeg en vis skepsis omkring Civilization Revolution. Som stor fan af serien var mine forventninger til en konsoludgave måske så store, at jeg ville gå skuffet hjem – men gik det nu også sådan? Læs videre og find ud af det.
Civilization er et turbaseret strategispil, som første gang så dagens lys på PC tilbage i 1991. Efterfølgende er der kommet flere forskellige udgaver af spillet, der alle har været tro imod den originale ide, som blev udviklet af Sid Meier. Sid Meier har i forbindelse med annonceringen af Civilization Revolution udtalt, at ”det var spillet han altid drømte om at lave”, så det er ikke så lidt Civilization Revolution har at leve op til.
Alle spillene i serien, inklusive Civilization Revolution, handler om, at man indtager rollen som en kendt historisk person, hvorefter man skal opbygge sit imperium med start tilbage fra 4000 før Kristus fødsel og frem nutiden, eller indtil man har opnået en af de fire muligheder, der er for at vinde spillet; ”Domination” - overtag alle dine fjenders hovedstader, ”Technology” - send en raket op til Alpha Centauri, ”Economic” - opnå 20.000 guldstykker og byg ”World bank”, ”Cultural” - byg 20 forskellige vidundere. De fire forskellige måder at vinde på giver god mulighed for at spille spillet på præcis den måde, som man måtte have lyst til, hvad enten man vælger at være aggressiv, passiv eller udspekuleret.
Civilization Revolution adskiller sig fra de forrige udgivelser i serien på flere områder. Den primære er naturligvis, at der for første gang er tale om et spil, der udkommer udelukkende til Xbox 360, PlayStation 3 og Nintendo DS konsollerne i stedet for PC. Der har tidligere været tale om en Wii udgave af spillet, men denne lader til at være sat på hold på ubestemt tid. Et andet område, som spillet skiller sig ud på, er ved at henvende sig mere til ”casual” spillere end de tidligere spil har gjort. Der er nu mulighed for at sætte sig ned i en time eller to og måske endda nå at gennemføre spillet – i gamle dage kunne det tage rigtig mange timer, nogle gange dage, før man kunne løfte sine arme i sejrsrus. Heldigvis betyder det ikke, at den hardcore Civilizationfan bliver ladt i stikken, spillet har nemlig flere elementer, der appellerer til denne gruppe, men mere om det senere.
Traditionelt set er singleplayer i Civilizationspillene mere end rigeligt til at holde spillerne beskæftiget flere år frem i tiden. Med fem forskellige sværhedsgrader er der mulighed for, at såvel nye som gamle fans af Civilization kan få lige netop den modstand, der gør, at spillet bliver sjovt. Når man starter et nyt singleplayerspil op, starter man med at vælge hvilken kendt personlighed, man gerne vil være. I Civilization Revolution er der 16 forskellige ledere at vælge imellem lige fra Napoleon over Cæsar og til kinesiske Mao. Derefter starter spillet med, at man har en by, som efterhånden som spillet skrider frem bliver større og større. Man kan producere forskellige enheder og bygninger i byerne – til at starte med er der tale om simple enheder og bygninger, men i takt med at årstallene flyver hen over kalenderen bliver der mulighed for at lave mere og mere avancerede ting.
Lige som i den virkelige verden spiller ting som forskning og penge en væsentlig rolle i opbygningen af dit imperium og ikke mindst magtforholdene til de andre civilisationer, som man møder igennem spillet. Forskningen foregår ved, at man vælger hvilke områder, man vil forske, det kan eksempelvis være alfabetet, keramik eller bronzearbejde. Når forskerne er færdige, vil der blive åbnet op for nye forskningsområder, enheder og bygninger.
Ud over de forskellige normale bygninger som man kan finde i en by, er der også mulighed for at bygge såkaldte ”Wonders”. Disse vidundere tager typisk lang tid at bygge, men nogle gange kan det betale sig, da de giver forskellige fordele som kan gøre, at dit imperium udmærker sig frem for dine fjenders. Vidunderne er inddelt i tre forskellige sektioner, ”forhistorisk”, ”middelalderen” og ”moderne”. Eksempler på vidundere kan være ”Manhattan Project”, ”Great Wall” og ”Great Pyramid”. Man finder også to nye vidundere, ”Hollywood” og ”Internet”. Den sidstnævnte gør e-handel mulig, hvilket betyder, at guldproduktionen i alle ens byer bliver fordoblet. Præcis hvad alle de forskellige teknologier, enheder, vidundere og ressourcer gør, kan man læse sig frem til i det indbyggede leksikon, som bliver kaldt for Civilopedia.
Igennem spillet kan man være heldig at opnå at få forskellige gaver fra de andre civilisationer, disse gaver bliver placeret i det såkaldte ”Trone rum”, hvor man kan gå ind og kigge på dem, når man måtte have lyst. Dette sker typisk, når man har gjort noget exceptionelt, som eksempelvis at få bygget en by op til en stor størrelse, når man har opfundet specielle teknologier, opnået økonomiske milepæle og lignende. Der er i alt ti forskellige belønninger, som man kan opnå.
Spil med dine venner
Der er rig mulighed for at hygge sig med sine venner via spillets multiplayermuligheder. Helt som forventet er der mulighed for at spille både ”Quick match”, ”Custom match” og ligeledes private spil. Fælles for dem er, at de kan spilles i tre forskellige spilletyper; en mod en, i hold og alle mod alle. Til de utålmodige er der endvidere en mulighed for at sætte en tidsbegrænsning på spillet, og til de mere tålmodige kan man slå selvsamme helt fra. Der er tre forskellige tidsindstillinger, hvoraf den korteste tager 30 minutter. Skulle man ville spille imod venner, som ikke har samme erfaring med Civilization som man selv har, kan man tilføje et handicap procent-tal, som gør spillet lidt sværere for en eller flere af deltagerne. Multiplayermulighederne kan både spilles over Xbox Live og via system link.
Spillet indeholder foruden singleplayer og multiplayer også otte forskellige scenarier, som kan spilles uafhængigt af den normale singleplayerdel. I scenarierne bliver man kastet ud i en verden, som, afhængigt af hvilket scenarie man vælger, er opbygget på forhånd. Man skal nu klare sig så godt som man kan og forhåbentlig vinde scenariet. Bliver man træt af disse scenarier, kommer der ifølge udvikleren Firaxis et nyt singleplayerkort hver uge, hvor man kan prøve at opnå bedre scores end alle de andre spillere i verden. Netop scores har fået en større betydning i Civilization Revolution end i de andre udgaver, nu er der nemlig online highscorelister, så man kan sammenligne sig med sine venner og se, hvor god man egentlig er – dette er nok primært lavet for at give de store fans af serien noget, som kan holde dem til ilden.
Som en stor fan af Civilization-serien kunne man frygte, at udvikleren Firaxis, der står bag spillet, måtte gå på kompromis på mange forskellige områder – herunder styringen – for at gøre spillet brugervenligt nok til, at det kan spilles på konsollerne. Dette er på sin vis både rigtigt og forkert. Styringen i spillet er utroligt simpel, alle funktioner er godt placeret på de forskellige knapper på kontrolleren og man kommer hurtigt ind i selve styringen. Navigationen forgår via de to analog-sticks, den venstre bruger man til at bevæge enheder rundt med og den højre bruger man til at bevæge kameraet frit rundt på kortet. Som rimelig erfaren Civilization spiller var jeg utroligt underholdt af spillet og var dårlig til at hive væk fra skærmen.
Efter at have spillet Civilization Revolution i et par timer er der for mig ingen tvivl om, at det til trods for den lidt mere casual tilgang til tingene stadigvæk kan opfylde kravene fra såvel de gamle hardcore spillere som de nye, der helt sikkert vil blive forelsket i spillet. Dette er virkelig en titel, som folk kommer til at snakke om og spille langt ud i fremtiden.
|
Dato
2. juni 2008 10:28
Anmeldt af
Morten Skou
Udlånt af
Udvikler
Firaxis
|
|
|
CaptainKicker
|
#1 - Skrevet: 2. juni 2008 10:49 Rigtig godt skrevet!
Kan ikke sige meget mere, end jeg glæder mig til at spille det! 
|
Morten Skou
|
#2 - Skrevet: 2. juni 2008 10:53 Jeg glæder mig også rigtig rigtigt meget!
|
spif2001
|
#3 - Skrevet: 2. juni 2008 11:11 #2 Kan du ikke lige sige en masse ondt om det? Jeg har ikke råd til at invistere i det før næste år... 
|
Morten Skou
|
#4 - Skrevet: 2. juni 2008 11:14 #3: Well... det kommer også til Nintendo DS, så sådan en bliver du også nød til at købe 
|
DKHellraiser
|
#5 - Skrevet: 2. juni 2008 11:24 Medfølger der 25 timer i døgnet med til det spil
Det lyder som en rigtig tidsrøver...
|
G0LD3N SH0W3R3D
|
#6 - Skrevet: 2. juni 2008 12:01 Rigtig godt skrevet. Dette spil glæder jeg mig rigtig meget til.
|
Muqqe
|
#7 - Skrevet: 2. juni 2008 12:31 Yeah, Manhattan Project! Lad der blive mørke.. Så kan man passende begynde på en frisk bagefter, hvis man ikke har været tilfreds med fremskridtene.
|
G0LD3N SH0W3R3D
|
#8 - Skrevet: 2. juni 2008 13:52 # Morten Skou
Hvad ville du give spillet i karaktér hvis du nu skulle ?
|
skitzofraen
|
#9 - Skrevet: 2. juni 2008 14:15 Nice preview... Glæder mig helt vildt til, at få fat i spillet...
|
skitzofraen
|
#10 - Skrevet: 2. juni 2008 14:17 Nice preview... Glæder mig helt vildt til, at få fat i spillet...
|
skitzofraen
|
#11 - Skrevet: 2. juni 2008 14:19 ups 2x post... Skou ved du hvad det længste et spil kan varer er?? bare sådan ca? har hørt 2-3 timer, hvilket jeg synes lyder som utroligt lidt (er selvfølgeligt okay hvis det er 2-3 sjove timer, men imo er det det eneste punkt der bekymre mig lidt)
|
Rechain
|
#12 - Skrevet: 2. juni 2008 15:43 Tror ik rigtig det er noget for mig. Er i tvivl. Kommer der en demo?
/Rechain
|
Vinterbird
|
#13 - Skrevet: 2. juni 2008 15:49 Jeg kan ikke lade være med at have det som om det her burde have været en XBLA titel.
|
skitzofraen
|
#14 - Skrevet: 2. juni 2008 16:25 #13 ja det har du egentligt ret i... grafikken ligner også næsten noget fra et arcade spil, men jeg glæder mig nu alligevel...
|
Morten Skou
|
#15 - Skrevet: 2. juni 2008 20:06 Nu har grafikken aldrig været drivkraften bag Civilization. Og at det burde have været en XBLA titel burde fremtrylle 5 røde fingre på din kind Mikkel Det er CIV vi snakker om, ikke et Zelda spil hæhæ.
|
G0LD3N SH0W3R3D
|
#16 - Skrevet: 2. juni 2008 20:50 # 15
...Men hvis du skulle give en uforbeholden karakter af spillet, hvad ville du så give det overall ?
|
skitzofraen
|
#17 - Skrevet: 2. juni 2008 21:34 #15 lad ham vente med det til han har haft retail versionen i hænderne...
Skou: ja det har aldrig været grafikken der drev CIV spillene, men alligevel ligner det jo, når alt kommer til alt ikke noget som ikke kunne have været udgivet over arcade
|
Morten Skou
|
#18 - Skrevet: 3. juni 2008 11:47 #16: Jeg vil helst ikke give karakterer ud fra at have spillet det så kort tid som det er tilfældet her + at jeg ikke fik prøvet online. Men personligt glæder jeg mig meget til at det udkommer.
|
Dunston
|
#19 - Skrevet: 3. juni 2008 16:37 Uhh jah det bliver godt.
Bare synd man ikke kan spille som i civ4, lige nu sidder jeg med en pitboss server og 6 andre venner, og kobler op til den engang om dagen, for at se om det er min tur 
Det spil har varet 3 måneder indtil videre, og vi har ikke engang rundet år 0, men det er stadig fedt 
|
hinke dk
|
#20 - Skrevet: 3. juni 2008 20:18 det ser da egentlig meget underholdende ud... kunne godt være man sku holde lidt øje med det!
men hvor bliver previewet af top spin 3 af?
|
Cagedk
|
#21 - Skrevet: 4. juni 2008 10:06 Nostalgisk.. men med alle de titler der kommer, så tror jeg desværre ik det bliver det spil jeg investere i.
Men hvis det nu havde kommet til XBLA til en billig mønt, så havde det været noget andet. hæhæ
|
DeeHawk
|
#22 - Skrevet: 4. juni 2008 13:46 Jeg har ikke tidligere spillet nogle af disse spil (rent tilfældigt tror jeg), men nu må jeg i krig med det.. Det ser meget lovende ud, og jeg er især spændt på denne feature:
"Simultaneous Moves - no more waiting your turn, just make your move when you're ready."
|
Crunch77
|
#23 - Skrevet: 4. juni 2008 14:10 Hvordan med styringen? Kunne forestille mig, at det kunne være akavet med en controller.
|
Morten Skou
|
#24 - Skrevet: 4. juni 2008 17:54 Styringen virker rigtig fornuftig (som der også står i teksten), ganske nem at lære og simpel nok at bruge.
|
DennisRikke
|
#25 - Skrevet: 8. juni 2008 20:55 jeg må kalde bullshit ud fra demo´en man blir bidt af det og nemt at gå til men så stopper de sku bare
|
Akandreasen
|
#26 - Skrevet: 9. juni 2008 23:17 Godt man snart har fødselsdag 
|
Jacob Schrøder
|
#27 - Skrevet: 11. juni 2008 07:36 #26 Svin 
- Ej, jeg glæder mig også helt vildt til det kommer, har ALDRIG spillet Civilizations før, men det her virker jo fantastisk fedt! 
|
pbom
|
#28 - Skrevet: 11. juni 2008 14:11 har gennemspillet demoen de første 5 gange allerede, og har faktisk formået at udrydde alle andre spillere inden demoen stopper. Syns spillet er fantastisk godt, styringen virker perfekt, og alle de irriterende og ligegyldige ting fra tidligere civ's er fjernet, fx kan jeg huske fra dengang jeg spillede civ2 at man efter industrialiseringen brugte halvdelen af ens tid på bare at fjerne pollution fra ens byen, det tog sindsygt lang tid, og var faktisk ret ligegyldigt. Alle sådan nogle ligegyldigheder er man nu fri for, og spiller flyder meget bedre.
Så helt klart et spil jeg vil købe, det kan desuden fås til 300 kr på play.com, en ret fair pris vil jeg sige..
|
Budtz
|
#29 - Skrevet: 16. juni 2008 09:07 jeg blev sgu bidt af demoen, men jeg har lige bestilt CIV IV til pc, så går jeg i krig med det inden. skulle gerne ankomme fra coolshop i dag
|
bullerdaddy
|
#30 - Skrevet: 1. juli 2008 00:08 Glæder mig helt vildt til at få det hjem, kan desværre først bestille imorgen, men coolshop har også skrevet det kommer hjem imorgen, så ´hvem ved, jeg bestiller det klokken 08:00 imorgen tidlig, og så må vi se om det venter i brevkassen i overmorgen engang om eftermiddagen 
|
Lord Khazmir
|
#31 - Skrevet: 3. juli 2008 22:46 Efter at have prøvet demoen og faktisk blevet bidt af det, så købte jeg spillet. Efter 3 single plays er jeg allerede ved at blive træt af det. Der er et hav af ting som kan researches, men halvdelen synes jeg ikke rigtig fører til noget - det har eksempelvis ingen praktisk betydning, at du nu kan indsamle gummi, sulfur eller silke - kampenhederne er de samme for alle civilisationer og variationen for lille. Der er endvidere ikke en kampagne eller lignende, som kunne underholde spilleren i et to eller tre cifret timeantal - der er alene de prædefinerede og de tilfældige scenarier at spille. Kedeligt, uinspirerende og spil af penge.
|
|
|
|
|
|
| Senest opdaterede blogs |
|
|
|
|
| |

|
|
|