Ryse: Son of Rome kommer fra tyske Crytek, det har været 7 år undervejs og ifølge Cryteks boss Cevat Yerli, har det været det dyreste og mest udfordrende spil hans firma nogensinde har lavet.
Ryse startede som Codename: Kingdoms hos Crytek i Budapest, som et Kinect spil til Xbox 360. I starten af 2011 blev projektet flyttet fra Budapest til Cryteks hovedkvarter i Frankfurt i Tyskland og hele projektet blev taget op til revision. Nu har vi så fået et controllerstyret hackn-slash actionspil, med lidt velfungerende Kinect integration.
Læs anmeldelsen af Ryse: Son of Rome her